Step 1
크리티컬이란?
플레이어 모서리와 장애물 모서리가 닿으면 크리티컬이 발생합니다. (스크린샷에서 보이는 플레이어와 장애물의 모서리의 흰색 원을 참고, 실제 게임에서는 보이지 않음) 플레이어와 장애물에 따라 크기와 위치가 조금씩 달라질 수 있습니다.
불꽃 명예의 전당
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컬렉션
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컨트롤 룸
프로필, 언어, 사운드 밸런스를 조정하고 현재 빌드 정보를 확인하세요.
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첫 비행 안내
코너 크리티컬, 굽기 진행, 점수 배수 규칙을 4단계로 빠르게 익히고 바로 플레이할 수 있습니다.
Step 1
플레이어 모서리와 장애물 모서리가 닿으면 크리티컬이 발생합니다. (스크린샷에서 보이는 플레이어와 장애물의 모서리의 흰색 원을 참고, 실제 게임에서는 보이지 않음) 플레이어와 장애물에 따라 크기와 위치가 조금씩 달라질 수 있습니다.
Step 2
마시멜로는 4개 셀로 나뉘어 조금씩 익습니다. 장애물에 가까이 머물수록 흰색에서 노릇한 갈색으로 변하고, 크리티컬은 특정 셀을 한 번에 크게 익힐 수 있습니다.
Step 3
기본 점수는 진행 거리에서 시작합니다. 마시멜로를 완전히 구울수록 토스트 배수가 붙고, 크리티컬은 셀을 빨리 채워 더 높은 최종 점수로 이어집니다.
Step 4
코너를 스치며 크리티컬을 만들고, 셀을 모두 노릇하게 익혀 배수를 키우세요.
장애물 안쪽 코너 근처를 스치면 셀이 크게 익습니다.
4개 셀이 모두 익을수록 다음 배수 점프가 쉬워집니다.
같은 거리라도 토스트 배수가 높을수록 최종 점수가 크게 뛵니다.
프로필
게임을 시작하기 전에 플레이어 이름을 입력하세요. 설정 화면과 같은 이름으로 저장됩니다.
...
거리 0 × 배율 x1
플레이 일시정지
숨을 고르고 다시 이어가세요.